¿Qué mide el ping exactamente?
El ping es el tiempo que tarda un paquete de datos en ir desde tu dispositivo hasta un servidor remoto y volver. Se mide en milisegundos (ms). A menor número, mejor: significa que tu conexión responde más rápido.
Técnicamente, se llama RTT (Round Trip Time). Cuando hacés el test en este sitio, enviamos múltiples paquetes al servidor y calculamos la mediana —no el promedio— para que un pico ocasional no distorsione el resultado.
¿Qué valores son buenos?
¿Qué factores afectan el ping?
1. Distancia al servidor: cuanto más lejos está el servidor, mayor el ping. Los servidores en Buenos Aires o São Paulo dan pings bajos desde Uruguay (10–30 ms). Los servidores en Europa o EE.UU. rondan los 150–200 ms.
2. Tipo de conexión: la fibra óptica (FTTH) da el ping más bajo y estable. El cable HFC (Claro) también es bueno. El ADSL y las conexiones inalámbricas tienen más latencia y variabilidad.
3. WiFi vs Ethernet: el WiFi agrega entre 2 y 20 ms de latencia extra, más variabilidad. Para gaming y videollamadas importantes, siempre usá cable Ethernet.
4. Congestión de red: en horario pico (20:00–23:00), la red de tu ISP puede congestionarse, aumentando el ping. Si jugás online, los horarios de menor tráfico dan mejor rendimiento.
¿Qué es el jitter?
El jitter es la variación del ping entre mediciones. Si tu ping es 20 ms en un momento y 80 ms en el siguiente, tenés un jitter alto. Eso es peor que tener un ping constante de 40 ms, porque la inconsistencia causa cortes y microlags.
Un jitter menor a 5 ms es excelente. Por encima de 20 ms, empezás a notar problemas en videollamadas y juegos online.